Boshlanish uchun Olivet tomonidan bosqichma-bosqich anime personajini chizish. O'zingizning uslubingizni tanlang anime rasmi Olivets tomonidan yaratilgan Easy anime rasmlari

Kattalar va bolalar orasida keng tarqalgan Yapon uslubi chaqaloq - anime. Bunday texnologiyadan foydalanishni xohlaydiganlar ko'p.

Ushbu mavzu bo'yicha bir qator hamrohlar va o'z-o'zini o'qiydiganlar nashr etilgan bo'lib, ular yagona maqsadga erishish - odamlarga chaqaloqlarni qanday qilib to'g'ri ko'tarishni bosqichma-bosqich o'rgatish, avval zaytun, keyin farblar bilan.

Anime mistikasi 1960-yillarning oxirida Yaponiyada boshlangan va dastlab animatsiyani o'z ichiga olgan holda ishlab chiqilgan.

Z vprovadzhennyam joriy texnologiyalar Kompyuter grafik tasvirlarini osongina yaratish qobiliyati paydo bo'ldi va rassomlar inson tomonidan yaratilgan janrni yo'qotdilar.

Keling, xuddi shu kichkintoyni noldan anime uslubida qanday bo'yashni o'rganishni ko'rib chiqaylik.

Qanday qilib noldan anime uslubida chizishni o'rganish mumkin?

Muhim va ayyor kichkina odam, batafsil tahlil qilinganda, butunlay kechirimli bo'lib chiqadi.

Yapon chaqalog'ining texnikasini o'zlashtirish, sabr-toqat qozonish, sabr-toqat ko'rsatish va hamrohingizdan texnikani o'rganish uchun asta-sekin yapon animesini noldan o'zlashtiring.

Boshlash uchun siz quyidagi jadvalda keltirilgan imtiyozlarga tayyorgarlik ko'rishingiz va ular bilan tanishishingiz kerak:

  • Yogo Keskin o'tkir olivier bilan qo'llang, to'g'ri soya qiling.
  • Birinchi bosqich- Konturga qo'llaniladi. Shu maqsadda siz o'lchagich yoki boshni tezlashtirishingiz mumkin uchnivskiy tikuvchilik, klitinlar bo'ylab tuzilmalarni talon-taroj qilish.
  • Vibran Rasmning tafsilotlari bir-biriga yaqin ko'rsatiladi, aks holda hech qanday mustahkamlik bo'lmaydi.
  • Chiqish U parallelizmga yo'l qo'ymasdan, chiziqlarning minimal masofasida chizilgan.
  • Tini Bo'yalgan qo'rg'oshinni tualet qog'ozi yoki quruq barmoq bilan ishqalab qo'llang.
  • Ehtiyotkorlik bilan saqich bilan ichish, vikorist va faqat yumshoq. Xotira izi, nimani bo'yash kerak go'zal chaqaloq Shikastlangan yuzada qog'ozdan foydalanish mumkin emas.
  • Shchob Yakuniy zarbalarni olib tashlash yoki chaqaloqning soyalarini o'zgartirish uchun plastilinga o'xshash maxsus silgidan foydalaning.

    Biz qo'ygan vazifalarga kirishish oson. Agar sizda bulardan hech biri bo'lmasa, non xamirini muzlatishingiz mumkin.

Anime texnikasining asosiy qoidalari bilan tanishib, biz eng kichik qismga o'tamiz. Darhol katlamali kompozitsiyani yaratishni boshlamang. Siz oddiy narsadan boshlashingiz kerak.

Golovne, qo'lingizni to'g'ri qo'ying va noqulay raqamlarni qanday chizishni o'rganing.

Sekin-asta texnika yanada murakkablashadi, qo'lingiz to'la bo'ladi va siz murakkabroq elementlarni sinab ko'rishingiz mumkin bo'ladi: Kazkov qahramonlari(oldingi ko'rinish yoki profil), tabiat, avtomobillar.

Nihoyat, mahoratingizni oshirib, odamlarning portretlarini chizishni boshlang. Ayniqsa, o'pish, g'azab, quvonch va boshqa his-tuyg'ular va vaziyatlarda insoniy his-tuyg'ularni aniqlashni istasangiz, bu yanada murakkab vazifadir.

Qanday qilib anime qopqog'ini chiroyli chizish mumkin?

Odamlarning tashqi qiyofasini chiroyli tasvirlash oson ish emas, lekin agar biz ehtiyotkorlik bilan g'amxo'rlikning pastki darajasiga erishishga harakat qilsak, biz kechiriladi va qabul qilinadi.

Vikoniyalik kichkina odam uchun bosqichma-bosqich ko'rsatmalar:

  1. Kompas rangni bo'yash - bu bosh bo'ladi.
  2. Otrimana qoziq vertikal ravishda bo'linishi kerak.
  3. Bir-biringiz bilan tanishing Markaz vertikal markirovka o'qi chizig'iga to'g'ri keladi.
  4. Kojen Vertikal uchastka ham bo'limlarga bo'linadi.
  5. Birgalikda: uchta vertikal chiziq. Ko'zlaringizni, sochingizni va peshonangizni to'g'ri bo'yash uchun hidlar kerak.
  6. Qani boshladik shaxsga murojaat qilishdan oldin.

    Buni amalga oshirish uchun siz pastki qismdagi vertikal chiziqlarni ikkala tomondan oldingi bayonotlarga o'xshash balandlikka qo'yib, uchdan ikki qismini pastga cho'zishingiz kerak.

    Kesimning qolgan qismi uchun izning o'rta vertikal chizig'ini saqlang.

  7. Otrimani Bo'limlar vertikal ravishda bo'linadi: birinchisi - qoziqning oxirgi pastki nuqtasi, ikkinchisi - belgilangan tartibning oxiri, o'rtada - o'q.
  8. Tsixda Qishloqlarda odamlar o'z hayotining vayron bo'lishi bilan to'lib-toshgan bo'ladi.
  9. Qani boshladik shaxs shakllariga. Bundan tashqari, biz bilganimizdek, xarakter turi mavjud.

    Shu maqsadda qoziqning pastki gorizontal chizig'idan boshlab, burchak ostida ikkita vertikal qoziq yotqiziladi, ular V harfini ifodalovchi o'rta vertikal chiziqning pastki nuqtasida birlashadi.

  10. Oldin Ko'zlaringiz kichrayishni boshlashi bilan, hid yuzingizga bir tekis taqsimlanishi uchun siz harakat qilishingiz kerak.

    Ko'zlar katta ochiq yoki egri chiziq kabi ko'rinishi mumkin. Turli xil variantlar Ko'zlarning tasviri, xuddi o'lim usullari kabi shifo topmagan va shaxssizdir.

  11. Pastda Alohida ulush kichik. Uning shakli qaysi belgi tasvirlanganiga bog'liq. Bosh markaziy vertikal o'qga nosimmetrik tarzda yaratilgan.
  12. Og'iz va og'iz Belgilangan V harfi chegarasidan tashqariga chiqmasdan, burun ostiga qat'iy ravishda qo'llang.
  13. Oldinga boraylik Ushbu bosqichda yonoqlar tasvirlangan. Aslida, ular aytganidek, xarakter nozik yoki semiz bo'ladimi, yoting.

    Hid nosimmetrik tarzda eksenel chiziqqa pastki qatlamdan qoziqqa yopishgan chiziqning boshiga qadar cho'ziladi.

  14. Voooha Xarakter ustunga yotadigan to'rtburchaklar o'simlikning yuqori uchastkalarida o'sadi. Ko'zlar uchun yomon hid aybdor.
  15. Qani boshladik sochlargacha Hidi, ehtimol, yuqori gorizontal chiziq va o'rta vertikal (eksenel) o'rtasidagi xochdan boshlanadi.

    Soch turmushining konfiguratsiyasi xarakter turiga bog'liq.

  16. Kerakli irisga bo'yalgan ko'zlarga, ko'zlarga va kichkintoy qaraydigan tasvirlarga hurmat qo'shing.

Anime - bu ruhning ijodidir. Bunga qo'shimcha ravishda, chiziqlarni birma-bir joylashtirganda, qaysi biri ustunlik qiladi, chiqqan shaxsning turini va umuman xarakterni aniqlang.

Kelajak uchun anime qizini asta-sekin qanday bo'yash kerak?

Ular anime qizini chizishga qaror qilishdi yangi o'sish Chaqaloq onasining tirik odamga o'xshashligi uchun javobgardir, deb ishoniladi.

Shuning uchun quyidagi ketma-ketlikka rioya qilish kerak:

  • Men uni o'g'irlayman Tijoriy chiziqni tizma, elka va oyoqlardan tortib oladi. Bu erda siz kichkintoylarning qanday dinamik bo'lishini darhol aniqlashingiz va ularning holatini aniqlashingiz mumkin.
  • Dali skelet nozik chiziqlar bilan chizilgan - bu bo'g'inlar va tananing boshqa qismlari harakatlanadigan joylarda qoziqlar bilan sxematik tasvir.
  • Bosh. Bu haqiqat, yuqorida aytib o'tilganidek. Kichkintoyga qaragan guruch yorqin, ammo ko'zlari katta ekanligini unutmaslik kerak.
  • Soch. Siz tozalashning har qanday turini tanlaysiz va avval belgilangan qoidalarga amal qilasiz.
  • Batafsil sxematik Tasvirlar haqiqiy shakllar bilan tasvirlangan, lekin qizlarning katta nafosatga ega ekanligini unutish oson emas, o'g'il bolalar bilan bir qatorda, bel va yorgan iplari ko'rinadi.

    alohida hurmat qilaman ko'kraklarga biriktirilgan - bu imkon qadar tabiiy ko'rinishi mumkin.

  • Tanlangan kiyim - bu mato yoki tikilgan kostyum bo'lishi mumkin, tanlov sizniki.
  • Kintsivki Qizlar har doim nozikroq, erkaklar esa nozikroq. Qo'llar va oyoqlar mutlaqo teng bo'lishi mumkin emasligini unutmang - bokiralarni ayblash kerak.
  • Rasm to'xtang va qo'l. Tirsak va bilak bo'g'imlarini ko'rishni unutmang.
  • Qo'shimcha Ish tugagach, chiziqlar o'chiriladi.

Qanday qilib anime jonzotini zaytun bilan bo'yash mumkin?

Anime - bu universal rasm chizish texnikasi. Bir narsani tasvirlashni o'rganib, texnikani o'zlashtirganingizdan so'ng, siz xohlagan narsani bo'yashingiz mumkin.

Bolalarga turli xil bo'yashni qo'llashda ushbu usulni o'rgatish ayniqsa foydalidir Kazkov qahramonlari u jonzot:

  • Vovka.
  • Itlar.
  • Pony.
  • Anjela.
  • Tulkilar va in.

Keling, rasm chizish texnikasini ko'rib chiqaylik zaytunni kechir ichak dumbasidagi boshoqlar uchun:

  • Kob uchun ajoyib ovalni bo'yash kerak - bu jonzotning boshi bo'ladi. U xuddi shu printsip bilan ajralib turadi, xuddi odam uchun, qo'shimcha chiziqlar, quloqlar, ko'zoynaklar, burunlar, og'izlar bilan.
  • Keyinchalik, butun tananing hududida kattaroq bilan to'g'ridan-to'g'ri bir-biriga yopishgan kichikroq ovalni ko'rishingiz mumkin. Panjalari va dumi ko'rinadi.
  • Shuni esda tutish kerakki, ichakning ko'zlari katta va nosimmetrik tarzda eksenel chiziqqa yoyilgan; Uning o'rtasida, biroz pastroqda, yumaloq burun bor, quloq ovalning yuqori chetining orqasida shakllanadi va markaziy shaklni hosil qiladi.
  • Kichkintoylarga yorqin rangli farbalarni qo'shib, hashamatli sochlar, yumshoq jun bilan chiqqan kochenni bezash mumkin emas edi.

Bu multfilm bo'ladimi yoki eng muhimi, anime bo'ladimi, bu nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham juda yaxshi. Uni tekshiring, uni bo'yash va qoniqish bilan bo'yash.

Korisne video

Mana, kichkina va Rozmalovtsy huquqlari uchun manga qahramonlarining bosqichma-bosqich chiziqli mashqlari. Tarashga hurmatni qaytaring - qahramonlarni tarash manganing o'ziga xos belgisidir - ko'pincha qahramonlar faqat tarashlari uchun tan olinadi:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kavayi

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

O'g'il Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Sochni bo'yashdan oldin asosni - boshni, elkani va terini bo'yab qo'ying.
Yuzingizni bo'yang, shunda bosh qayerda tugashini bilasiz.


2) Sochingizning shikastlanmagan barcha qismlarini darhol bo'yab qo'ying. Misol uchun, men bu qizning peshonasini to'g'ri bo'yab qo'ydim.
Siz o'zingizning xarakteringizga qanday soch turmagini berishni xohlayotganingiz haqida allaqachon tasavvurga egasiz. Ponytail, mushuk va bo'shashgan sochlar - ona allaqachon bir vaqtning o'zida paydo bo'lgan yaxshi fikr(kerak bo'lganda siz qo'pol kichkintoyni buzishingiz mumkin)


3) Pishirishning oxirida men jingalaklarning o'zini bo'yashni tugataman. Men qizimning sochlarini tugunga (yoki odanggo - xohlaganingizcha chaqiring) o'radim va sochlarning qattiq tortilishiga yo'l qo'ymaslik uchun bir nechta iplar qo'shdim.
Sochingizni xuddi men kabi ishlamoqchi emassiz, lekin usullardan biri sizning xarakteringizni jingalak sahnaga tayyorlashdir.


4) Endi biz jingalaklashni boshlaymiz. Birinchi jingalakning orqa oltitasini ko'rsatadigan bir nechta egri chiziqlarni bo'yash. Mening jingalak yupqa va qalin qismlarga bo'lingan, lekin siz bir qismini xohlaganingizcha qilishingiz mumkin.


5) Endi old qismini bo'yaymiz. Tanaga silliq tuyg'u berish uchun bir tomondan engil yaxlitlash hosil qiling. Yakuniy jingalakni qilish uchun bo'yalgan chiziqlarni 4 ta zarba bilan yopganingiz uchun aylantiring.


6) Boshqa murabbiyning orqa qismini bo'yash. Chunki Agar sochlar qalinroq va "bahorga o'xshash" bo'lib qolsa, men jingalaklar orasidan etarli joyni olib qo'yaman.


7) Jingalakning oldingi yarmini bo'yab, uning orqasida, oldingi jingalak oldida egri chiziq qo'shing. Teri burmasining o'lchamiga hurmatni tiklang.


8) Bu safar yana bir jingalak to'plamini oling yaqinroq do'st do'stingizga - agar siz qattiq murabbiylar qilishni istasangiz, men kabi ularni o'z lavozimlaridan mahrum qilish uchun ularni iloji boricha yaqinroq bo'yab qo'ying.


9) Buklanish bilan jingalak ishlashni davom eting va ular orasida turing. Siz jingalakning orqa tomoniga bir qator chiziqlar qo'shishingiz mumkin.


10) Buklanishni davom eting. De zupinitisya bilganingizni qayta sozlang (qisqasi, bu yaxshi!)


11) Kichkina jingalak bilan tugating.


12) Boshning boshqa tomonidan butun jarayonni takrorlang. Oldingizdagi barcha oldingi drayverlarni xuddi orqa haydovchilarni ushlab turgandek bo'yab tashlang.


13) Endi orqadagilarga o'tamiz. Agar siz chalkashishni boshlasangiz, qo'ylardan kamroq bosim bilan ularni chaqaloq qilishga harakat qiling. Bu murabbiy sifatida ko'p yordam berishi mumkin.


14) Bu barcha jingalaklar bilan tugagan versiya! Hali ko'p vayronalar bor. Keling, ularni hozir tugatamiz.


15) Faqat bir guruh kichik buruqlar qo'shing (biz teri qatorini tugatganimiz kabi).
Qo'ysangchi; qani endi! Kichkintoy tayyor!


16) Endi tasvirlangan. Turli xil kiyim liniyalarida ishlang. Shunday qilib, xuddi rasmdagi kabi, yo'qolib ketmaslik uchun, birinchi navbatda, oldingi qatorlarni ishlashga harakat qiling va terining burishishi ustida ishlang.


17) Bu murabbiyni aylanib chiqish bilan yakunlanadi. Yupqa va qalin chiziqlarni torting.
Bu erda men barcha tasvirlarni aniq ko'rsatish uchun personajni bo'yashni tugatdim. Ammo siz murabbiy sifatida ishlashni boshlamaguningizcha xarakteringizni bo'yashingiz mumkin. Sizga aytaman, chunki bu ishlardan keyin siz rasmni olmaysiz. ;R


18) Endi siz ranglar qo'shishingiz mumkin!
Men soya uchun markerlardan foydalanaman, to'p to'p, soyalar uchun barcha quyuq soyalarni qo'shaman.
Chunki Bu rasm chizishdan saboq emas, men sizga nima uchun uyatchan bo'lishingiz kerakligini aytmayapman. Tajriba qiling yoki saboq oling.


Hozir rasm shunday ko'rinadi. To'liqlikdan uzoq.
Umid qilamanki, bu dars mening qahramonlarimning jingalak sochlarini qanday bo'yashimni tushunishga yordam beradi.
Esingizda bo'lsin, so'zning hojati yo'q. Siz ularni mashq qilish va kuchli uslubni rivojlantirish uchun ishlatishingiz mumkin.
Omad!

Tarjimasi: Nensi aka Lalaokati

1.Keling, asoslarga tushamiz!
Talab qilinganidek, nima noto'g'ri qilyapsiz?

Misol uchun, quyida uchta A, B va C nuqtalarini oling.
To'g'ri chiziq - B va egri chiziq - C - B ni bo'yashda nimaga hayron bo'lasiz? Zaytun ustidami? Abo C va B nuqtalarigami?

Agar rasm rasm bo'lsa, Vovyni bachiti zamonlari Linííí, yak Vi Malyut, Olivtsia nuqtasiga bo'linmaydi, lekin shunga qaramay, uch nuqta a, Ida, I.S.da odamlarda malevati, yakscho yo'q. , olivtsia nuqtasiga qadar qo'zg'alish bor.

Keyin 7 ball pastroqqa qarang. Nima haqida gapiryapsiz?
Lische guruh nuqtalari? Yoki siz shaklni ajrata olasizmi?

Malumot uchun nuqtalarni raqamlaymiz. Hali ham to'liq tana shakliga ega bo'lmaganmisiz?

Keling, ko'zlaringiz avtomatik ravishda shaklga mos keladigan ma'no berish uchun nuqtalarni qayta raqamlaymiz. Nuqtalardan shaklni shu tarzda chiza oladiganlar kichik shakllar yaratadilar.

Nuqtalar yopiq. Shakllangan chiziqlar shaklni yaratish uchun birlashadi, kichkina bolalari bo'lgan iste'dodli odamlar naqshlar orasidagi chiziqlar mavjudligini sezishlari va ularni tikishlari mumkin. Nuqtalarni to'g'ri tartibda samarali tasavvur qilishingiz uchun kichik shakllar haqidagi bilimingiz muhimdir.

2. Qanday qilib yaxshi rasm chizish mumkin? "

Nima uchun yaxshi robotni bezovta qilasiz? Eskiz? Tafsilot nima? Loyiha? Mavzu? Aksiya? Bu tarkibiy qismlarning barchasi muhim, ammo agar siz o'zingizning ishingiz haqida boshqalardan ijobiy fikr bildirishni istasangiz, siz dushmanlikni yaratishingiz va his-tuyg'ularingizni etkazishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, sizning ishingizni qo'llab-quvvatlovchilar bilan tegishli tarzda muloqot qilish uchun siz javobgarsiz.
Kob, kvadrat qutini bo'yash. Bu ko'proq grafik sinovdan o'tgan.



1-6 raqamlarda yangi ma'lumotlar asta-sekin qutiga yetkazildi. Mutlaq boshlang'ich darajasida yaratilgan kichkintoylarda mavjud bo'lgan ma'lumotlarning miqdori diqqatga sazovordir: oddiy qutidan yopishib qolgan qutigacha. Bu 1 va 8 raqamlari o'rtasidagi farqni ko'rsatadi.

Sposterigach (qutini bo'yash vazifasini qo'ygan kishi) faqat o'zi ovqatlantirganlarni quritgan bo'lardi, kvadrat qutining 6-8 raqami haddan tashqari yuklangan. Siz 6 - 8 raqamini rahm-shafqat deb ayta olmaysiz. Samarali kalit individual talqinni ko'rsatishdir.

Kichkintoyga tartibsizlik elementini berish va unga yordam beradigan har qanday narsa haqida qo'shimcha ma'lumot kiritish kerak. Albatta, uni olish uchun siz eskizni to'ldirishingiz kerak. Ale qo'shimcha pul uchun, siz xuddi shu narsani o'ylab topishingiz kerak ajoyib mavzu, xarakter pozasi va loyiha.

9 va 10-ilovadagi belgilar bir xil bo'lsa-da, ular nafaqat loyiha, balki individuallik bilan ham bog'liqligini ko'rishingiz mumkin. Bu Duma o'quvchisining anime va manga qahramonlarining noroziligi haqidagi fikrining o'zgarishi bilan bog'liq, shuning uchun biz qo'shishimiz mumkin. Bular sizning qo'shimcha qiymatingizga chuqurlik qo'shib, sizning ongingizga tushadigan narsalardir. Biz birinchi so'z bilan o'quvchini ko'nglini ko'tarib, fikrlarini o'girishimiz mumkin, agar siz kichkintoyingiz "mehribon" deb aytmoqchi bo'lsangiz, lekin haqiqiy boshoq, agar shunday bo'lsa, bu "mo''jiza".

Jurnallarni o'qishdan oldin ham chizishingiz mumkin.
Misol uchun, qutilarga qarab, agar animator 8-darajani chiza olsa, bu e'tiborga loyiqdir, o'quvchi 6-daraja kichik ekanligini bilib oladi. Shunday qilib, animatorning o'zi real illyustratsiyalarni bo'yash o'rniga oddiy chiziqlar bilan manga chizadi va Simple Creation (SD) kabi shunga o'xshash belgilar yaratadi.

Avvalo, kvadrat qutilarni bo'yash.
Nima? Znovu!
Biz asoslarni o'rganishimiz mumkin!




Qanday qilib aniq istiqbol bilan rasm chizish maxsus kitoblarda tushuntirilgan, ammo siz me'mor kabi aniqlik bilan bo'yashingiz shart emas. Shu nuqtaga qadar qo'ng'iroq qilganingizdan so'ng, siz bu nuqta haqida uzoq vaqt o'ylay olmaysiz.
Qo'lingizdan to'g'ri chiziqlar torting (o'lchagich yoki shablonsiz). Sertifikatingizning yakuniy natijasini ko'rsatadigan toza yoyli qog'ozga bir nuqtadan ikkinchisiga chiziq torting. Siz eskizlaringiz bilan bir xil ishlaysiz, faqat kattaroq miqyosda.

3. Persh nizh Siz boshlaysiz.
Kichkina bo'lishni bas qiling! Cymdan oldin ale.

Siz rasm chizasiz, deb yaxshi aytilgan, lekin nega bo'yaysiz?
Zaytun ixtiyoriy ravishda sizni begona o'tlardan o'ldirganmi? RPG (Rolli o'yin) xarakterini yaratishni rejalashtiryapsizmi? manga qahramoni? Jangda qahramonmi? Yoki siz illyustratsiya yoki emblema chizishni rejalashtiryapsizmi? Bosh qahramonlarning diagrammasi? Nimani bo'yashingiz muhim emas - chizilgan. Iltimos, belgi, joy va pozitsiyaning o'ziga xos tasviri sifatida nimani ko'rayotganingizni tekshiring. Garni rasmlari loyihadan boshlanadi.
Yashirin tasvirni yaratish uchun siz rokning konturini bo'yab qo'yasiz, unda siz kichkintoyning pokligi uchun aybdor emassiz va yon tomonda oyoqlari uchun etarli joy bor, yaxshi rasm mustahkam sxemaga ega. . Eskizdagi birinchi maydalagich

Endi konturga tafsilotlarni qo'shing!

Odamlar oddiy boylar chizganidek, uyg'un eskiz yaratish yanada muhimroq deb o'ylay boshladilar. Rostini aytsam, agar siz rasm chizayotgan bo'lsangiz, kvadratni chizmayapsiz. Biroq, siz tananing terining holatini aniqlash uchun javobgarsiz. Va agar siz buni tushunsangiz, siz mehribon va kichik bo'lasiz.

Hozircha siz kvadrat qutilarni chizishingiz mumkin, lekin tez orada haqiqiy belgilarni chizasiz.

4. Keling, asosiy narsalarga o'taylik

Tananing kattaligi haqida o'ylash vaqti keldi.

4. Shoujo Manga (hajviy qiz)
Juda nozik bel va uzun oyoqli belgi. Qizlar uchun tananing konturlari proportsionaldir, lekin bosh kichikdir. O'g'il bolalar ham xuddi shunday bo'yalgan, lekin keng elkalari bilan.

5. Qiziqarli SD belgisi
Bu yigit kichkina tanasi bilan kulgili ko'rinadi, lekin ajoyib qo'llar bilan, oyoq va bosh.

6. Realistik tip.
Yuqori, tana va oyoqlarning uzunligi proportsionaldir - taxminan bir xil qizlar, katta hajmli tor beldan tashqari.

Qahramonning kichkintoylari uslubdan hayajonlanishadi. Bu shunchaki tana nisbatlarining o'zgarishi emas, chunki bu manga yoki illyustratsiya, masalan, bir xil xarakter turli xil xususiyatlarga ega bo'ladi. Teng kichkintoylarni o'ldirish Quyidagi bir xil belgi, ayniqsa qo'llarini bo'yalgan yo'llarini hayratda qoldiradi. Siz ba'zi tafsilotlar qanday bo'yalganiga e'tibor berasiz, boshqalari esa o'tkazib yuborilgan.

5. Kichik tafsilotlar
Kichik xarakter
Qahramonlar doirasi sizni hayratda qoldirgan bo'lsa-da, hatto animatsiya yoki robot manga ham bir nechta qahramonlarga bo'linib bo'lmaydi. Qo'llab-quvvatlashdan kichik belgilarni ham chizishingiz mumkin.
Shuningdek, yordamchi belgilar qanchalik kichik ekanligiga hayron bo'ling. Terining o'ziga xosligini aniqlik bilan ifodalash sizning mas'uliyatingizdir. Va o'zingiz aybdor bo'lgan ikkita nutq, yaxshi belgilarni birlashtiring va belgilar ularni munosib qilish uchun etarlicha individuallik bilan qo'llab-quvvatlanishini ta'minlang. Qahramonning terisi uchun maxsus fon (ularning o'tmishi, e'tiqodi, bosh qahramon bilan uchrashishi va boshqalar) haqida o'ylab ko'ring va keyin bu ma'lumotni robotga ularning ifodalari, taroqlari, kostyumlari va aksessuarlari kabi nutqlar orqali etkazing. .


3-7 belgilar kichiklardan, hatto eng jozibali bosh qahramonlardan ham muhimroqdir. Kichkina keksa odamlar sizning asaringiz va qahramonlaringizga hayotiy realizm bilan nafas oladilar.



Lixodiya

1- Vorojiy Radnik: Sehrgar (1-sonli belgi) Orqa tomoni egilgan eski.
2- Voroji Kerivnik. Qarshi.
Uning yelkalari kuchli, Kuchli askar esa uning tomonida Ijobiy qahramonlar.
3 - Vorojiy Radnik: Jodugar (2-sonli belgi) Pozitiv Qahramonlar tomonidagi jodugarlar bilan bir xil o'lchamda, faqat ayolning pozitsiyasida turmaydi.
4 - Varshava kulolchilik № 2. Bosh qahramon uchun eng yomoni, lekin Voroji Kerivnik uchun eng yomoni. Belgi qo'shing.
5- Ayolning sehrli xarakteri
Vladna pozasi mening janr turimdan mustaqil. Qahramon uchun bir oz ko'proq.
6 - Vorojiy Shpigun. Mavpyachi turi (qo'llari uzun bo'lgan kalta)
Crocs ninjalarga o'xshaydi.
7 - Yirtqich hayvon. Buyuk qo'llar kuchingizni mustahkamlaydi.
8 - Uillensning uy hayvoni
Hikoyaning o'ziga xos ahamiyati yo'q.
Tarixda shaytonning naqshiga ovoz berish.

6. Keling, umumiy pozani topamiz.

Tarjimasi: Alevtina

Croc 1: Asoslar

1) Men tizmadan rasm chizishni boshlayman, uning parchalari tananing bokiraligini aniqlashga yordam beradi. Men yirtqichni boshlayman va S shaklidan pastga qarab silliq egri chizaman, bizda tizma oxiri (dumi) borligi aniq bo'lmaguncha.

2) Keyin men torsonni tafsilotlar bilan (bosh, qo'llar va bel konturlari) chizaman. Men hali ko'krak shaklini belgilab qo'ymadim, faqat boshoq.

3) Tananing qorong'u, elastik konturini olib tashlaganimizdan so'ng, ko'kraklar orasidagi tashqi chiziqlarni engil kavisli chiziqlar (qizil chiziqlar) bilan chizamiz. Qo'llar va ko'krak (hidlar) uchrashadigan terining muhim burmalarini belgilashni unutmang.

4) Men tafsilotlarni qo'shishni boshlayman. Ko'krak hajmini to'g'ri chiziqlar bilan ko'rsatish mumkin. Esingizda bo'lsin, ko'kraklar tanaga biriktirilgan va siz ko'krakning butun massasini chizasiz, shunda ular qovurg'ali bo'rtib ketgan massaga o'xshaydi va bo'rtib ketmaydi.

5 va 6) Bu ikki chaqaloqda men nipellarni retush qilish joyini aniqlashga harakat qilaman. 6-bandda men terining ko'krak markazini aniqlash uchun kichik texnikadan foydalanaman. Ko'krakni arzimas ob'ekt sifatida aniqlashga yordam berish uchun: vertikal chiziqlar torting, shunda ko'krak terisini subklavian chuqurchadan ko'krak markaziga bo'linadi va taglikning pastki qismida birlashadi. Esingizda bo'lsin: endi silliq egri chiziqlar yo'q!

7) Yog 'yostiqchalari bo'lmagan odamlar deyarli yo'q, men dumba va ko'krak ostidagi trubkada kichik dumaloqlik bilan tanani 7 nuqtada bo'yab turaman.

8) Qo'pol kichkina yigit ajoyib ko'kraklar xuddi shu trubkada. Vikoristova nipellarni joylashtirish uchun xuddi shunday printsipga ega, faqat tuzatish bilan: nipellar massiv va kattaroq diametrga ega va vagina va ko'krak hajmi orqali pastroq cho'ziladi.

9) Xuddi shu ko'ylakda kichik ko'kraklar. Quyidagi qoida qo'llaniladi: kichikroq ko'krak, kichikroq nipellar va kengaygan o'lchamlar.

Croc 2: Qisqartirish!

Ayol katta yoki kichik bo'lishi mumkin va uning ko'kraklari mutanosib ravishda kichik bo'lishi kerak. Ko'pgina multfilm uslublari ushbu qoidaga amal qiladi. Dumbada, chap qo'lda: ko'krak beysbolga o'xshaydi va qo'y terisi kabi mustahkamlangan ko'rinadi. O'ng qo'l: hidlar uyg'un ko'rinadi. Esingizda bo'lsin, tana hajmi o'zgarganda, ko'krak chizig'i o'zgaradi. Bu erda men kichik diagrammani tuzdim: tananing asosiy qismlarini qutilarga solib, aniqlik uchun ularni o'rta chiziqlar bilan bo'lish. Va esda tuting: tsitsok ikki Va siz terini yaxshilab surtishingiz kerak, hid hech qachon bitta massaga ezilmaydi!

Qo'llaringiz ko'tarilganda, ko'kragingiz cho'zilib, bir-biridan tarqala boshlaydi. Agar bir qo'l ko'tarilgan bo'lsa, unda ko'kraklar biroz yoyiladi turli hududlarda(Qo'shni o'zini qo'li bilan tepalikka tortadi). Qo'llaringiz boshingizdan yuqoriga ko'tarilgan bo'lsa, yon tomonlar ostida kichik egri chiziqlar chizishni unutmang.

3-dars: Ko'krak shakli va unda suzish usuli!

Odamlar ko'pincha bir muhim narsani unutishadi: ko'krak plastikdan yasalgan emas! Von qiyin emas. Uning shakli tepalikka, pastroqqa o'xshaydi. Ko'kraklarni xuddi suv bilan to'ldirilgan mo'yna kabi o'ylab ko'ring: agar mo'yna mayatnik kabi erkin osilgan bo'lsa, agar siz ko'kragiga bossangiz, siz bosim o'rnida chuqurchaga ega bo'lasiz va uning chetida hajm oshadi. chekinish.

Bunday kiyim ko'kragingizga bosim o'tkazishi yoki turli joylarda shish paydo bo'lishiga olib kelishi mumkin. Ko'krak har doim yumaloq emas va kechqurun kamdan-kam hollarda yumaloq bo'ladi. (Albatta, u silikon hidlamaydi).

Diagrammada men qo'llarning qo'llari ko'krak shaklidagi o'zgarishlarga qanday oqayotganini ko'rsataman. Chap tomonda - xotirjamlikning ko'kragi. O'ng qo'l - ular siqilgan yoki bosilgan. Ko'krak va qo'y terisi o'rtasida vertikal burma bor, ko'kraklar tanaga bosiladi.

Croc 4: Maslahatlar

Chapga - kichik, o'rta va katta ko'krak. Qolgan kichkintoylar ko'kraklari aybdor bo'lmaganlardir. E'tibor bering, ko'krak terisi ostidagi qizil chiziq ko'krak va ko'krak mintaqasi orasidagi terining burmasini ko'rsatadi. O'ng qo'lning ko'krak qafasi vaginaga ishqalanmaydi, shuning uchun u erda burmalar yo'q. Shuni yodda tutingki, hatto eng kichik ko'krak og'riydi!

Keling, nipellarning rangini ko'rib chiqaylik. Ularni yanada shoxli qilishning hojati yo'q. Xushbo'y hid tananing ohangini o'zgartiradi, asosan qizil, jigarrang, to'q sariq.
Men qichimasiz yorqin shoxli nipellarni qabul qilaman.
(Eslatma tugmasi: asl muallif, hech qachon qizlarning ko'krak uchlarini siqmang))

Tutqich: nipelning yon ko'rinishi. Ko'krak uchlarini ko'kragiga perpendikulyar yuvishdan ehtiyot bo'ling. Qoida tariqasida, ular tekis bo'lib qolishi va ko'rinmasligi mumkin, lekin ba'zida ularni yuvish mumkin emas!
(Eslatmani almashtirish: ha, muallifda hali ham bu dalil bor)

Tarjimasi: Chloe

Anime ichaklarini qanday bo'yash kerak

Crocus 1. Keling, tugatamiz. Bosh uchun asos sifatida ovalni bo'yash. Keyin yuzning tekis chiziqlarini bo'yab turamiz. Ular sizga tumshuqning tafsilotlarini mutanosib ravishda joylashtirishga yordam beradi. Biz burun, og'iz va ko'zlarning kichik detallarini qo'shamiz. Keling, tanaga o'taylik. Biz ichaklarimizning ko'kragi bo'ladigan konkav shaklidagi yurakni chizamiz. Yurakdan ikki chiziq chiziladi. Bu bizning mushukimizning old panjalari bo'ladi. Shundan so'ng, yon tomondan, orqa oyoqlardan ikkita egri chiziq chiziladi. O'ng tomonda yana bir kavisli uzun chiziqni, quyruqni chizishni unutmang.

Croc 2. Biz to'qishni og'izning pastki qismini loyihalash orqali boshlaymiz. Ko'zning kavisli yoylari bilan ko'rsatilgan. Keyingi chiziqlar chiziladi - panjalar va quyruqni bo'yash.

Croc 3. Ko'krak va quyruqdagi mo'yna bo'yalgan. Keling, tumshuq va quloqlarga tafsilotlarni qo'shamiz. Biz panjalarni batafsil bayon qilamiz.

Dars 4. Bir oz lazzat qo'shing, ko'zingizni namlang. Biz quloqni batafsil bayon qilamiz. Biz panjalarni tugatamiz va ko'krakdagi belgilarni qo'shamiz. Tayyor!

Dars 5. Chiziqlarni o'chirib tashlaganimizdan keyin ichaklarimiz shunday ko'rinadi. Xalta versiyasi. Agar xohlasangiz, ko'kragingizga nishonni bo'yashingiz yoki o'zingiznikini qo'sha olmaysiz. Men yakmog' darsini soddalashtirishga harakat qildim.

(3 reytinglar, o'rtacha: 5,00 iz 5)

Anime qizini oval bilan qanday bo'yash kerak.

Bizning davrimizda animiyani o'ziga xos tasavvuf sifatida qiziqtiradigan juda ko'p odamlar bor. Ushbu uslubni tavsiflovchi eng muhim jihat - bu asosiy qahramonlarning tanasi va yuzlarining gipertrofiyalangan xususiyatlari, shuningdek: katta ko'zlar, qalin (asosan yorqin) sochlar va o'ralgan uchlari. Tim ham kam emas, bu uslub butun dunyoda qalblarni zabt etdi va ko'pchilik anime chizishni o'rganishni xohlaydi. U bu dars Siz maktab o'quvchisini, mayo kiygan qizni, o'smir qizni va qizni xuddi shunday uslubda qanday bo'yashni bilasiz. Ushbu darslardan so'ng siz rasm chizishingiz mumkin Anime bola qo'y.

Boshoqni boshlashdan oldin, tuxumni qanday bo'yash haqida o'qing.

Shunday qilib, keling, boshlaylik.

Anime uslubidagi qiz.

  1. Eskiz, vikoristik va geometrik raqamlarni chizing, lekin boshga katta hurmat ko'rsating - uslubni saqlab qolish uchun bosh ajoyib bo'lishi mumkin. Animeda yosh qizlar va bolalar shunday tasvirlangan.
  2. Tananing konturini chizish uchun rasmning eskiziga qo'shing
  3. Misolda ko'rsatilganidek, qizning tanasini, vikorist va geometrik raqamlarni chizishni davom eting
  4. Soch, kiyim va aksessuarlarni qo'shing
  5. Boshqa qismlarni, vikorni va yanada nozik bo'yash vositalarini bo'yash
  6. Bolaning atrofidagi konturni kuzating
  7. Eskiz chizmalarini ko'ring
  8. Rosefarm tayyor chaqaloqlar

Anime uslubidagi maktab o'quvchisi.

  1. To'g'ri chiziqlar va geometrik shakllar bilan kichik qizlarni yarating. Avvalo, bosh uchun uzukni bo'yash. To'g'ri kelishi va kesilishi uchun qoziqning pastki qismiga yumaloq shakl qo'shing. Bo'yin uchun qisqa chiziq hosil qiling. Tos suyagiga aylanish uchun bo'yindan pastga egri chiziq qo'ying. Ko'krak uchun bir nechta o'tkir shakllarni bo'yash va uchlari uchun chiziqlar qo'shing. Trikutniki qo'llaringiz uchun asos sifatida foydalaning.
  2. Qizning tanasi uchun asos sifatida eskizlaringizni bo'yash. Kichkintoyga geometrik shakllarni qo'shing, asta-sekin, tafsilotlarni qo'shing. Bu joylar, de-chirigan shakar nisbatlarda hurmat tiklash. Old tomondan ko'krak sohasiga oqadigan chiziq qo'shing. Bu tana nisbatlarini saqlashga yordam beradi.
  3. Sizning xarakteringiz uchun soch turmagi bilan keling. Ushbu misolda turli xil chiziqlar bilan bo'yash oson bo'lgan dastlabki taroq ko'rsatilgan. Ushbu krem ​​yordamida siz qizning sochlariga soch turmagi, soch turmagi yoki boshqa aksessuarlarni qo'shishingiz mumkin.
  4. Xoh ishoning, xoh ishonmang, sizning xarakteringiz g'azablanyapti. Agar biz maktab o'quvchisini chizayotgan bo'lsak, biz standartlardan uzoqqa bormaymiz, standart ko'rinishdagi ko'ylagi, ko'ylak va tungi stol.
  5. Rosefarm kichkintoylar. Biz neytral ohanglarni tanlashimiz kerak, chunki birma-bir borish yaxshi bo'lardi. Kichkintoylarni tozalashimiz kerak, aks holda biz juda kasal bo'lamiz.
  6. Ushbu tasvirlarga asoslanib, maktab mavzusiga bog'liq bo'lmagan qahramonlaringiz uchun boshqa kiyimni bo'yashga harakat qiling.

Qanday qilib anime chizish mumkin (video)

Anime uslubidagi nozik qiz.

  1. Sizni tasvirdan uzoqlashtiradigan eskizni chizing.
  2. Tana konturlarini chizish uchun eskizga shakllar qo'shing.
  3. Dumbada ko'rsatilganidek, qizning tanasini, vikorist va geometrik raqamlarni chizishni davom eting.
  4. Soch, kiyim va aksessuarlarni qo'shing.
  5. Nozik bo'yash asboblari yordamida boshqa tafsilotlarni bo'yash.
  6. Tasvir atrofida konturni chizing.
  7. Eskiz chizmalarini ko'ring.
  8. Rosefarm tayyorlangan chaqaloqlar.

Anime uslubidagi suzish kiyimidagi qiz. (Anime Baby Olivets)

  1. To'g'ri chiziqlar va geometrik shakllar bilan kichik qizlarni yarating. Avvalo, bosh uchun uzukni bo'yash. To'g'ri kelishi va kesilishi uchun qoziqning pastki qismiga yumaloq shakl qo'shing. Bo'yin uchun qisqa chiziq hosil qiling. Tos suyagiga aylanish uchun bo'yindan pastga egri chiziq qo'ying. Ko'krak qafasi uchun teskari vannaning shaklini bo'yash va uchlari uchun ko'proq chiziqlar qo'shing. Trikutniki qo'llaringiz uchun asos sifatida foydalaning.
  2. Qizning tanasi uchun asos sifatida eskizlaringizni bo'yash. Kichkintoyga geometrik shakllarni qo'shing, bosqichma-bosqich, tafsilotlarni qo'shing. Bu joylar, de-chirigan shakar nisbatlarda hurmat tiklash. Old tomondan ko'krak sohasiga oqadigan chiziq qo'shing. Bu tana nisbatlarini saqlashga yordam beradi. Xarakterning suzish kiyimida bo'lishini ta'minlash uchun ko'kraklar joylashgan joyni chizing (buning uchun ikkita dog'li shakl yarating). Kindik joyini belgilang.
  3. Ko'zlarning eskizini chizish. Chiziqlarni kesib o'tish uchun ularni aqliy ravishda echib oling. Jiletlar uchun kichik kavisli zarbalarni qo'shing. Burun uchun egri chiziq va og'iz uchun egri chiziq chizing.
  4. Xarakteringiz uchun tozalashga tayyorlaning. Sochlarni jingalak ko'rinishga keltirmoqchi bo'lsangiz, egri chiziqlardan foydalaning. Quloq "C" harfi shaklida tasvirlangan bo'lishi kerak, shunda bizning qahramonimizning jingalaklari orqali hidni ko'rish mumkin.
  5. Tananing konturini belgilang va mayo dizayni bilan tanishing. Standart yechim - ikki yarmidan iborat mayo.
  6. Tafsilotlarni bosing va eskizlarni ko'ring.
  7. Rosefarm tayyorlangan chaqaloqlar.

Hali ham to'g'ridan-to'g'ri tanlashingiz mumkin bo'lgan bir qator variantlar mavjud.

Bu foydali, qulay va amaliy. Biroq, uslubdagi kichkintoylarning ko'pchiligi siyoh bilan bo'yalgan. Ularning o'zlari g'alaba qozongan mangakalar (komikslar mualliflari, ular asosida multfilmlar yaratadilar). Yana bir yaxshi alternativ - bu grafik planshet. Bu sizning kompyuteringizda ekranni yaratishga imkon beradi, bu tahrirlash va qadoqlash jarayonini sezilarli darajada osonlashtiradi.

Darslar

Ayni paytda ushbu va anime uslubining boshqa elementlarini qanday tasvirlashni boshlash bo'yicha yuzlab darslar mavjud. Bu erda siz nafaqat ko'zlar, sochlar, kiyimlar, balki go'zallik, landshaftlar, shuningdek kompozitsiyani ham ko'rishingiz mumkin. Ushbu darslarni iloji boricha ko'proq o'tishdan boshlang. Anime janridagi har qanday kichik narsaning asosi bo'lgan odamlarning tasviriga alohida hurmat ko'rsatilishi kerak.

To‘g‘risini aytsam, muallif qahramonlarni turlicha tasvirlaydi. Albatta, ular guruchga o'xshaydi, lekin hali ham ko'proq farqlar mavjud. Demak, birovning uslubini nusxalash yaxshi emas. Ko'zlaringiz dizayni uchun faqat qorong'u konturni saqlashga harakat qiling va yaskravich farb.

Video darsliklarni tomosha qiling. Mualliflar kichkintoylarni yaratish tartibiga va asbobni tozalash usullariga e'tibor bering. Kichkintoylarni chindan ham mehribon va qahramonlarni qiziqarli qilish uchun sizda batafsil ma'lumot yo'qligiga ishonch hosil qiling.

Amaliyot

Kichkintoyning barcha elementlari va qismlarini to'g'ri tasvirlashni o'rganganingizdan so'ng, kuchli belgilar yaratishga o'ting. Barcha elementlarni o'ylab ko'ring: taroqdan mukammallikka qadar. Siz tanlagan ranglarga ehtiyot bo'ling. Xushbo'y hid, lekin jonli va ayni paytda realdir.

Anime forumlarida ko'pincha taniqli rassomlar o'rtasida musobaqalar o'tkaziladi. U erda siz o'z ishingizni ko'rsatishingiz, adekvat tanqiddan voz kechishingiz va hatto har qanday sovrinni yutib olishingiz mumkin. Anime festivallarida bunday fokuslar ham tez-tez uchrab turadi, lekin u erda raqobat ancha kuchli.

Ko'plab yaxshi qahramonlarni yaratganingizdan so'ng, o'zingizning komiksingizni chizishga harakat qiling. Birinchi marta 3-4 kvadrat etarli. Oddiy syujetni o'ylab toping va qahramonlarning his-tuyg'ularini to'g'ri etkazishga harakat qiling. MangaStudio uchun maxsus dasturlardan foydalanishingiz mumkin, bu esa komikslarni chizish jarayonini osonlashtiradi.

Agar siz multfilm animesida yuksak cho'qqilarga erishmoqchi bo'lsangiz, o'z ishingizni yapon va ingliz manbalarida nashr eting. U erda, aslida, rassomlar sizga aniq natijalar beradi. Tim ko'proq, siz shunga o'xshash forumlarga ko'p qaraysiz, eshitish iste'dodli rassomlar. Kim biladi deysiz, badbo'y hid o'z hurmatini sizga qaratishi mumkin.

"Anime" tushunchasi yapon multfilmlaridan kelib chiqqan, ammo bugungi kunda u yanada kengroq ma'no kasb etmoqda. "Anime" so'zi multfilmlar, komikslar, qahramonlar, rasm chizish texnikasi va boshqa ko'p narsalarni anglatadi. Ushbu uslubni sevuvchilar guruhlarni yaratadilar ijtimoiy chora-tadbirlar, ixtisoslashgan forumlarda ular rassomning iste'dodiga zarar keltirmaydigan anime bo'yashni qanday o'rganishni muhokama qilishadi.

Ko'rinishidan, yapon animatsion filmlari yosh va kattaroq tomoshabinlarga qaratilgan.

Anime yaqinda qayta tiklangan bo'lsa-da, 20-asr boshlarida rasm san'ati yapon tasavvuf an'analari bilan chambarchas bog'liq bo'lgan o'z qoidalarini ishlab chiqdi.

Vizual tasvirlarning, shuningdek, multfilmlar va komikslarning xarakterli xususiyatlari tasvirning tekis yo'nalishi va grafik xarakteridir.

Badiiy mahoratsiz anime chizishni qanday o'rganishni tushunish uchun siz diqqat bilan o'ylashingiz kerak.

Asosiy qoidalardan biri sxematik bo'lmaslikdir. yumaloq ko'rinish, ajoyib ko'zlar, kichik og'iz va burun bilan. Anime va o'zini qanday bo'yash kerakligi diagrammalarini chizing: tananing qismlari, his-tuyg'ular, harakatlar. Hamma narsa qat'iy tartibga solingan.

Yana bir qoida - tekis yo'nalish. Anime tasvirlari katta hajmli bo'lishi mumkin. aniq kontur bilan, faqat mavjud bo'lganlar tushadi, chunki ular maxsus majburiyat yaratmaydi.

Odamlarni tasvirlashning shunga o'xshash qonunlari Yaponiyaning an'anaviy grafikasi va rangtasvirida ming yillar davomida mavjud.

Shunday qilib, anime chizishni o'rganganingizdan so'ng, siz ko'p ovqat kerak bo'lmagan odam bo'lishingiz mumkin.

Qanday qilib anime qizlarni chizishni o'rganish mumkin, iltimos, ko'rsatmalarni o'qing.

Olivetning anime rasmiga o'xshaydi. Bir tomoni bo'ylab doira chizib, vertikal va gorizontal chiziqlar yordamida to'rtta teng segmentga bo'ling. Vertikal chiziq burunni bo'yashga yordam beradi, gorizontal chiziq esa ko'zlar, qoshlar va lablar chiziqlarini chizishga yordam beradi. Qoziqning pastki yarmini to'rtta teng qismga bo'ling. Birinchisi - qoshlarning chizig'i, ikkinchisi - yuqori sochlarning chizig'i, uchinchisi - pastki sochlarning chizig'i.

Yon tomondan chizish. Qoziqning diametrining to'rtdan biriga etish uchun qoziqning pastki cheti va iyakning pastki qismi o'rtasida turing. Qoshlarni, ko'zlarni, og'iz va burun chizig'ini sxematik tarzda chizish.

Bo'yang. Teri qulog'ining tepasi ko'zning o'rta chizig'idan baland emas, lekin og'iz chizig'idan uch baravar yuqori bo'ladi. Tasvirlarni ko'rib, ko'zingizni bo'yang. Yuqori labni mustahkamlash uchun nozik chiziqlardan foydalaning.

Bu uyg'un sepni bo'yash. Sochning yuqori chizig'i boshoq bilan qoplangan qoziq kabi bir oz sochlardan yasalgan. Peshona va elkaga tushadigan to'liq sochlarni yaxshilash uchun nozik zarbalardan foydalaning.

Qo'yning terisini sochga bo'yash va ko'krak ostidagi soya.

Barcha rasmlarni batafsil bo'yash. Oq rangga aylangan ko'zlarga qarang.

Zaytun bilan bo'yalgan animeni akvarel yoki gouache bilan bo'yash mumkin. Animeni rangli qilib tugatganingizdan so'ng, uni quriting. Keyin qora jel qalam yoki lineograf yordamida zaytun chiziqlari bilan bo'yash.

Qanday qilib odamlar zaytun yoki penzel olmasdan anime chizishni o'rganishlari mumkin? Anime uchun an'anaviy sxemalardan foydalanish nafaqat mukammal tasvirni yaratishga, balki uning uslubining asosiy qonunlarini ham o'rganishga imkon beradi.